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雅典娜是古希臘神話中的智慧女神,在王者獵手里卻結(jié)合了其古希臘神話中有很多角色,因此雅典娜發(fā)生也是很正常的,今天就來講講王者獵手雅典娜咋玩。游戲里面的雅典娜被設(shè)計方案成為了一名紫色將領(lǐng),那樣在后續(xù)塑造發(fā)展?jié)摿用娴拇_有非常大缺點,但只要技能傷害效果充足強悍,是可以在初期發(fā)揮其功效。
積極專業(yè)技能圣槍黎明曙光手執(zhí)圣槍開展備戰(zhàn),對敵軍前座各個單位導(dǎo)致250%攻擊造成的傷害,與此同時本身可以獲得護甲實際效果,護甲標(biāo)值由本身生命限制20%明確。護甲將繼續(xù)三個來回,當(dāng)然你也可以提早打破。該技術(shù)在損害占比中比較優(yōu)異,但是由于本身屬性較差,并且損害目的在于前座,所以最后標(biāo)值上不會很豐厚,但所帶來的護甲但可以變成提升存活率的關(guān)鍵所在。
第1個被動榮譽映照,把自己普通攻擊變?yōu)榱⒓垂魟e人生命值百分數(shù)最少總體目標(biāo),在導(dǎo)致一次100%攻擊標(biāo)值傷害之后,也會根據(jù)損害總體目標(biāo)已損害生命值開展附加增加損害。已損害血條越大,增加損害也越高,那么在收種情況下就有了一些優(yōu)點,可以迸發(fā)出媲美橘色將領(lǐng)造成的傷害。第2個被動來臨,提升自身10%生命值,在受到傷害情況下將30%損害發(fā)送給網(wǎng)絡(luò)攻擊。
一般來說紫色將領(lǐng)被動全是提升15%有關(guān)屬性,這兒以犧牲5%為前提,換來的卻是損害還擊,總體來說還是相當(dāng)劃得來。最后一個被動仲夏之夜芒,開局以后雅典娜可獲得100%免控屬性,連續(xù)2個來回,就意味著宣戰(zhàn)以后的第四個來回內(nèi),雅典娜不受一切硬控危害,這一點在一些特殊戰(zhàn)爭中是非常不容易的屬性。總體來說該人物在傷害層面比其它絕大部分紫色都需要強悍,并且存活方面也有確保。
想必大家今天就了解王者獵手雅典娜咋玩了啊,充分利用算是優(yōu)異的傷害輸出,及其被動產(chǎn)生開場免控,雅典娜還可以在一些特殊戰(zhàn)爭中發(fā)揮其自身應(yīng)該有殺傷力,自然中后期變成主力軍毫無疑問很困難,因此定期更換便是。
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