路上的風(fēng)景很多,我們了解得太少。山河遼闊,人間無(wú)限,那就,跟著游戲去“旅行”,認(rèn)識(shí)新的事物,去到新的地方,就此打開(kāi)新世界吧。
范依丹從浴室出來(lái),頭發(fā)濕漉漉的。4歲的女兒迎了上來(lái),平板電腦上最近下載了《開(kāi)心消消樂(lè)》?!皨寢專疫^(guò)關(guān)了。”奶聲奶氣。
(資料圖片僅供參考)
范依丹笑了。這個(gè)下載量超過(guò)8億的國(guó)民游戲曾陪伴她度過(guò)最難挨的那段北漂日子。現(xiàn)在,連女兒也玩上了?!霸诰W(wǎng)上我的名字是依兒,提我本名可沒(méi)人認(rèn)識(shí)?!?/p>
按照手游的生命,已經(jīng)9歲的《開(kāi)心消消樂(lè)》算得上是“人瑞”了。
6月,樂(lè)元素?cái)y旗下《開(kāi)心消消樂(lè)》等熱門游戲,與上??萍拣^、上海自然博物館合作,共同開(kāi)展“守護(hù)之旅”公益科普活動(dòng)。玩家可以化身“巡護(hù)員”,探訪大熊貓等珍稀物種的棲息地,了解我國(guó)重點(diǎn)保護(hù)野生動(dòng)植物的知識(shí),發(fā)掘生物多樣性的奧秘?;顒?dòng)上線一周,便達(dá)成過(guò)億人次的參與率,且活躍用戶達(dá)近一年來(lái)的最高峰。日前,“雪豹守護(hù)之旅”上線。
這大概是一種相互成全。游戲在探索邊界,各種“+”代表著不同可能,以及趣味之外的社會(huì)擔(dān)當(dāng);科普在尋求外力,更有趣地,也更有效地,讓科學(xué)知識(shí)走進(jìn)你我的日常。
從線上到線下 心中亮起一盞燈
大約是虛擬世界的那一番五光十色常讓人生出莫名的期待——總有一種力量是可以托起自己的身軀和意志的。從游戲世界里,依兒是找到一點(diǎn)寄托的。大學(xué)畢業(yè)后去了北京。陌生的城市,逼仄的居所,車水馬龍,人來(lái)人往,何處可安放心中的忐忑?甚至有半年時(shí)間是失業(yè)的狀態(tài),“就躲在租來(lái)的房子里,刷著開(kāi)心消消樂(lè)。不是什么特別難的游戲,但每一次‘消除’伴隨著手機(jī)的微微一震,那種爽感很特別?!备匾氖牵恍枰W(wǎng)絡(luò)就能玩。依兒加入了玩家群,線下見(jiàn)面會(huì)認(rèn)識(shí)了一群來(lái)自五湖四海的好朋友。她們一起看升國(guó)旗,一起去遠(yuǎn)方,一起悲傷,一起歡喜。
2018年,樂(lè)元素在開(kāi)心消消樂(lè)游戲中發(fā)起了滇金絲猴保護(hù)公益活動(dòng),并在線下組織了相關(guān)的科普旅行。那一次,依兒與其他同行的玩家,感受到了更深層的心靈震撼。從五湖四海而來(lái),集結(jié)麗江。很多人想,大概也就是一次尋常的出游,不過(guò)多了一點(diǎn)點(diǎn)刺激,一點(diǎn)點(diǎn)新鮮。她們跟著傈僳族的老君山滇金絲猴巡護(hù)員蜂春林一同走過(guò)“老君山—羅古箐—大羊場(chǎng)”徒步穿越線,去尋找生活在野外的滇金絲猴。蜂春林喜歡玩朋友圈,多是密壓壓的原始森林。他曾發(fā)過(guò)一個(gè)小視頻,并附文:“這是我上班的地方,也是我的辦公室?!币曨l里,近景,山崖邊上的松塔隨風(fēng)搖曳;遠(yuǎn)景,山連著天,云霧繚繞。遠(yuǎn)近之間,是看不見(jiàn)底的懸崖。蜂春林說(shuō)的“辦公室”,就是老君山。
老君山海拔3000多米,山勢(shì)險(xiǎn)峻,有幾乎90度垂直的山路,有刺骨的水洼,有許許多多原生態(tài)的千難萬(wàn)難。想要退縮,可沒(méi)有退路。往前,就只能往前。一不留神,有人還陷進(jìn)了沼澤,深及大腿,更是慌了神?!笆莵?lái)找罪受的嗎?”這群來(lái)自城市的玩家,內(nèi)心不是沒(méi)有掙扎。12個(gè)小時(shí)之后,人人狼狽,人人力竭。蜂春林倒是平靜,他說(shuō)這樣的路他一個(gè)月要走20天,去追尋滇金絲猴的蹤跡,去保護(hù)滇金絲猴免受非法傷害。在山里,遇到下雨,更是手腳并用。一路,還要把清理的垃圾帶下山。
蜂春林年輕,當(dāng)年不過(guò)35歲,卻在這深山老林中值守了15年。15年,幾乎是一個(gè)人的全部青春啊。蜂春林和他的同伴說(shuō),要留住滇金絲猴最美麗的微笑。動(dòng)物是不會(huì)微笑的,因?yàn)樗鼈儧](méi)有笑肌。但滇金絲猴卻和人類一樣,它們能夠通過(guò)微笑表達(dá)自己的情緒。野生的滇金絲猴已瀕臨滅絕,它們非常靈敏,只要有人類靠近就會(huì)躲藏起來(lái)。全球氣候變暖正使它們的棲息地越來(lái)越小?;氐綘I(yíng)地,已是滿天星辰。意外地,伴隨著身的極度疲乏,是心的極度安寧。“一切都是值得。我們不僅了解了滇金絲猴的生活習(xí)性,還親眼看到了它們喜歡吃的食物,春林更帶給我們?nèi)松乃妓鳌!币纼涸谌沼浬蠈?xiě)下:“我們能為自己定下的目標(biāo)堅(jiān)持多久,我們?cè)敢鉃檫@份堅(jiān)持舍棄什么?”
依兒的心中亮起了一盞燈。很少有人想到,小小的掌上游戲,竟生出大大的廣闊天地。如今,在那座曾經(jīng)陌生的城,也終于有了一個(gè)小小的家,她成了女主人。依兒當(dāng)了妻子,也做了母親,但她仍舊會(huì)時(shí)常點(diǎn)開(kāi)這個(gè)自己已經(jīng)玩了近10年的游戲。于她,這已不僅僅是一個(gè)游戲了。
從小眾到曉得 就此打開(kāi)新世界
“來(lái)真的”,游戲與科普牽手的下一番又到來(lái)?;顒?dòng)期間,樂(lè)元素派出了最強(qiáng)的策劃和美術(shù)團(tuán)隊(duì),為每一個(gè)代表物種(大熊貓、雪豹、林麝、水獺)分別開(kāi)設(shè)體驗(yàn)周關(guān)卡,動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)相關(guān)的奇幻生境。游戲首創(chuàng)完整大地圖模式,打開(kāi)活動(dòng)頁(yè)面,滑動(dòng)手指即可看到國(guó)家公園的四季時(shí)令變化。首創(chuàng)的生境場(chǎng)景升級(jí)玩法,帶玩家身臨其境體驗(yàn)熊貓寶寶的竹林生態(tài)變化,甚至看到熊貓進(jìn)食的待機(jī)萌態(tài)。此外,在游戲中科學(xué)概念和游戲機(jī)制的結(jié)合、珍貴的照片和豐富的科普資料得到了上??萍拣^及其背后權(quán)威專家團(tuán)隊(duì)的大力支持?!吧虾?萍拣^的專家老師,參考了上萬(wàn)字的資料,提供了來(lái)自‘中國(guó)珍稀物種’系列紀(jì)錄片拍攝期間積累的幾百?gòu)埓合那锒膶?shí)景照片?!北敬蜗薅ɑ顒?dòng)為期一個(gè)月,結(jié)束后樂(lè)元素還將舉行相關(guān)內(nèi)容的線下活動(dòng),帶領(lǐng)玩家走進(jìn)大熊貓國(guó)家公園,實(shí)地“守護(hù)”珍稀物種。
科普游戲的“引流”效果不容小覷。這是一場(chǎng)雙向奔赴。作為傳統(tǒng)的科普平臺(tái),上海科技館也需要尋找更廣闊的空間來(lái)大展拳腳。2021年,上??萍拣^與樂(lè)元素合作“奔跑吧,野馬!”活動(dòng)。在科技館現(xiàn)場(chǎng)舉行了一場(chǎng)關(guān)于普氏野馬的展覽,而更多相關(guān)知識(shí)則是通過(guò)一款名為“奔跑吧,野馬!”的手游帶來(lái)。游戲中,玩家通過(guò)認(rèn)養(yǎng)一匹新生普氏野馬“奔奔”,歷經(jīng)9個(gè)闖關(guān)環(huán)節(jié),逐漸認(rèn)識(shí)這一比大熊貓還稀少的動(dòng)物。最終,有9800萬(wàn)人次參與游玩,共同助力野馬累計(jì)行程達(dá)到1600億公里。
上??萍拣^科普游戲平臺(tái)負(fù)責(zé)人楊帆介紹,今年初科普游戲平臺(tái)揭牌,發(fā)布了一批形式多樣、內(nèi)容豐富的原創(chuàng)科普游戲。《大熊貓國(guó)家公園》是科技館推出的首款科學(xué)桌游,它將桌游常見(jiàn)玩法“搶地盤”與大熊貓棲息地保護(hù)結(jié)合了起來(lái),玩家需要盡可能將大熊貓棲息地連成生態(tài)連廊才能獲勝。“棲息地破碎是阻礙大熊貓繁衍的頭等問(wèn)題,但以往大家對(duì)這一問(wèn)題無(wú)法感同身受,通過(guò)這款桌游,可大大增強(qiáng)大家的這一認(rèn)知?!?/p>
《大熊貓國(guó)家公園》是通過(guò)眾籌方式獲得啟動(dòng)資金的游戲。“我們做過(guò)許多科普的紀(jì)錄片、短視頻,但我們需要不斷拓展新的領(lǐng)域,新的模式?!弊烙沃饕敲嫦?qū)W生,“這次的‘守護(hù)’活動(dòng),希望能夠把科普內(nèi)容嫁接到國(guó)民級(jí)的手游,一個(gè)擁有更大流量的平臺(tái)上,這是科普破圈的一次探索?!敝挥锌沙掷m(xù)的價(jià)值與市場(chǎng)價(jià)值相結(jié)合,才會(huì)形成良性的發(fā)展,且深入人心。
上海是全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的高地。政策、人才、氛圍,優(yōu)質(zhì)的游戲生態(tài)讓上海脫穎而出。而科普游戲是科學(xué)普及與創(chuàng)新發(fā)展的一個(gè)重要戰(zhàn)略方向,同時(shí)也是游戲行業(yè)未來(lái)可持續(xù)發(fā)展的一個(gè)重要增長(zhǎng)點(diǎn)。游戲企業(yè)與科普?qǐng)鲳^的合作常常能產(chǎn)生1+1>2的效果。比如,《大熊貓國(guó)家公園》里有一種動(dòng)物是林麝,制作公司一開(kāi)始把鹿角畫(huà)錯(cuò)了,科學(xué)顧問(wèn)指出了外觀錯(cuò)誤,“而企業(yè)也教會(huì)了科技館工作人員如何設(shè)計(jì)更有趣的玩法,雙方都在‘教學(xué)相長(zhǎng)’?!睏罘f(shuō)。
游戲企業(yè)正在探索IP化的科普模式。此前,波克城市和新華網(wǎng)合作推出的《我是航天員》系列科普游戲推出了多款H5小游戲、科普條漫等內(nèi)容。玩家化身航天基地的管理員,完成一系列火箭研發(fā)、生產(chǎn)和發(fā)射任務(wù),還可以建造和發(fā)射空間站,體驗(yàn)太空植物培養(yǎng)、深空探測(cè)、太空電梯建造等激動(dòng)人心的游戲場(chǎng)景。而上海企業(yè)參與研發(fā)的《林中人》創(chuàng)新文字冒險(xiǎn)玩法,呈現(xiàn)紅毛猩猩保育、雨林保護(hù)等環(huán)保主題場(chǎng)景,成為中國(guó)首款登上聯(lián)合國(guó)生物多樣性大會(huì)的游戲。游戲的功能不僅僅是娛樂(lè),科普的方式也不該僅僅是直白地灌輸。專家認(rèn)為,科普游戲的優(yōu)勢(shì)在于,能以豐富內(nèi)容編織新穎的玩法,以動(dòng)人故事激發(fā)豐富的想象力,以多元化呈現(xiàn)讓科學(xué)知識(shí)走進(jìn)人們的日常生活。
路上的風(fēng)景很多,我們了解得太少。山河遼闊,人間無(wú)限,那就,跟著游戲去“旅行”,認(rèn)識(shí)新的事物,去到新的地方,就此打開(kāi)新世界吧。
(華心怡)
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