【資料圖】
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1、由于revit建筑場地中沒有厚度,所以在建立建筑模型時最好繪制建筑樓層,以便在三維模型中形成厚度,方便我們建立室外空間變化。
2、建筑樓層最好在建筑場地內(nèi),這樣可以更好的表現(xiàn)建筑樓層與原場地的關系。在“體積和場地”選項卡中單擊建筑樓層。
3、在建筑樓層繪圖頁面,可以選擇右上角的繪圖方式。最基本的有直線畫和形狀畫。我們可以通過點擊矩形來繪制矩形地板。
4、選擇樓層繪制方式后,可以點擊鼠標拖動矩形進行繪制。繪圖完成后,會出現(xiàn)一條粉紅色的提示線,這樣就完成了。
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