裝甲核心6任務(wù)的任務(wù)都存在一些細(xì)節(jié)點(diǎn),正所謂細(xì)節(jié)決定成敗,玩家在完成任務(wù)推進(jìn)劇情時(shí),多注意一下任務(wù)細(xì)節(jié)可以更好的完成任務(wù),減少不必要的彎路,增加游戲的體驗(yàn)感。
1、作戰(zhàn)區(qū)域外,即使墜落也不會(huì)直接造成任務(wù)失敗,只會(huì)導(dǎo)致血量AP減少,并立刻重返墜落前的點(diǎn)位。
(相關(guān)資料圖)
2、部分任務(wù)途中會(huì)有血量AP和彈藥的補(bǔ)給點(diǎn),玩家可以利用補(bǔ)給點(diǎn)補(bǔ)充補(bǔ)給。
3、部分任務(wù)存在“檢查點(diǎn)”,激活檢查點(diǎn)后,中途可以進(jìn)行讀檔重置地圖再次挑戰(zhàn)。
4、任務(wù)完成時(shí)的修理費(fèi)、彈藥費(fèi)是以通過(guò)檢查點(diǎn)時(shí)的狀態(tài)來(lái)結(jié)算的,多次重置檢查點(diǎn)再次挑戰(zhàn)后,機(jī)體修理費(fèi)、彈藥費(fèi)并不會(huì)出現(xiàn)極端暴漲的現(xiàn)象。
5、任務(wù)失敗時(shí),可以立刻重組機(jī)體進(jìn)行再次挑戰(zhàn)。
6、測(cè)試模式中也可以重組機(jī)體,并且在修改零件后會(huì)立刻生效。
7、在任務(wù)失敗和測(cè)試模式中重組機(jī)體時(shí),只能選擇已經(jīng)獲得的部件,無(wú)法進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)和販賣(mài)操作。
8、零件的買(mǎi)賣(mài)價(jià)格恒定不變,并不會(huì)因?yàn)橘I(mǎi)賣(mài)的數(shù)量增多或減少而改變價(jià)格。
9、本作的貨幣叫做「COAM」
10、任務(wù)中會(huì)出現(xiàn)“懸賞目標(biāo)”,會(huì)出現(xiàn)特殊的記號(hào),擊殺后“賞金獵人等級(jí)”會(huì)提高,并獲得機(jī)甲部件。
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玩法介紹 | 畫(huà)面介紹 |
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