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PS5版游戲總是看起來(lái)和玩起來(lái)比PS4版在PS5上向下兼容游玩時(shí)表現(xiàn)更好,但最近發(fā)售的《裝甲核心6》是個(gè)例外。評(píng)測(cè)發(fā)現(xiàn),《裝甲核心6》PS4版在PS5上的運(yùn)行效果比PS5原聲版本更流暢。
黑客兼Mod作者Lance McDonald在Twitter上表示《裝甲核心6》PS4 Pro版本最高1880P/30FPS,和《艾爾登法環(huán)》一樣。但如果你在PS5上運(yùn)行PS4 Pro版本,幀率所60FPS,你會(huì)發(fā)現(xiàn)比PS5原生版本絲滑很多。
《裝甲核心6》PS5版本支持4K/60FPS,McDonald隨后又表示PS5版本會(huì)掉幀。此前IGN的性能分析報(bào)道指出《裝甲核心6》原生PS5版本表現(xiàn)非常好,但也存在不時(shí)掉幀的情況。
FromSoftware的上一個(gè)游戲《艾爾登法環(huán)》也是類(lèi)似的情況。McDonald發(fā)帖稱(chēng)他最近在PS5逆向工程了《艾爾登法環(huán)》,想找到為什么PS5原生版本比向下兼容的PS4版本表現(xiàn)更差。他得出的結(jié)論是“PS5原生版本沒(méi)有任何的編譯器優(yōu)化”。買(mǎi)了數(shù)字版的玩家不受影響,因?yàn)槎呤抢壴谝黄鸬?,但?duì)實(shí)體盤(pán)情有獨(dú)鐘、還想獲得流暢版本的玩家應(yīng)該買(mǎi)PS4實(shí)體版,因?yàn)镻S5盤(pán)只能解鎖PS5版。
此前技術(shù)分析頻道Digital Foundry也談到了這個(gè)問(wèn)題。2022年評(píng)測(cè)《艾爾登法環(huán)》游戲時(shí),DF表示如果你喜歡60FPS,那么目前在PS5上玩PS4版本是最好的方式。但這樣做也會(huì)犧牲游戲畫(huà)面,因?yàn)槭瞧灞P(pán)格渲染的1800P畫(huà)面,而且陰影和花卉密度較差。
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