(資料圖片僅供參考)
備受期待的機(jī)甲游戲《裝甲核心6》已經(jīng)鎖定明天(8月25日)的發(fā)售日期。機(jī)甲類游戲總是給每一個(gè)玩家都會(huì)帶來(lái)一種科幻的感覺(jué),讓玩家體驗(yàn)到紛爭(zhēng)時(shí)代的機(jī)甲戰(zhàn)斗。
在這款游戲中,玩家將扮演機(jī)甲駕駛員,參與到各種激烈的戰(zhàn)斗中,挑戰(zhàn)各類敵人并保衛(wèi)隊(duì)伍的榮耀。
游戲的背景舞臺(tái)設(shè)置在Rubicon 3行星上,在遙遠(yuǎn)的未來(lái),一種名為“Coral”的神秘新物質(zhì)在Rubicon 3星球被發(fā)現(xiàn),它本應(yīng)給人類的發(fā)展帶來(lái)飛躍性增長(zhǎng),但有一天Rubicon 3卻因?yàn)樾挛镔|(zhì)“Coral”的出現(xiàn)發(fā)生了大規(guī)模燃燒現(xiàn)象,導(dǎo)致整個(gè)星球都被燒毀。
根據(jù)官方給出的參數(shù),在不開(kāi)啟光追的情況下,已經(jīng)推出四年有余的GTX 1650,依舊可以勝任該游戲。不過(guò),如果玩家想要開(kāi)啟光線追蹤,那么將需要一張RTX 2060或RX 6600顯卡。整體來(lái)看,該作的配置要求相對(duì)不高,相較該作在預(yù)告中較為出色的畫面規(guī)格來(lái)看,這無(wú)疑是一個(gè)驚喜。
整卡的長(zhǎng)度達(dá)到了334*148*60cm,所以這款顯卡在安裝的時(shí)候,需要占據(jù)三個(gè)PCI-E插槽的位置,這對(duì)主板和機(jī)箱空間其實(shí)還是有一定的要求。此外GEFORCE RTX 4080冰龍超級(jí)版還特別贈(zèng)送了一個(gè)簡(jiǎn)易支撐架。
散熱器外形設(shè)計(jì)得很有質(zhì)感和力量感,與RTX4090 冰龍超級(jí)版有些許區(qū)別的是,RTX 4080冰龍超級(jí)版僅在側(cè)邊設(shè)計(jì)有一個(gè)超大尺寸的IML RGB燈箱,而減少了正面的RGB燈效,使得RTX 4080冰龍超級(jí)版整體更具硬漢氣息。
在顯卡側(cè)面設(shè)計(jì)的是一個(gè)碩大的IML模內(nèi)印刷RGB燈箱頂部,這種工藝在很多豪華汽車的內(nèi)飾中廣泛應(yīng)用,在顯卡沒(méi)有點(diǎn)亮的時(shí)候,RGB燈箱顯得比較低調(diào)內(nèi)斂有質(zhì)感,不過(guò)一旦將它運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),就能夠感受到溢出的RGB效果,燈亮?xí)r流光溢彩,燈熄時(shí)低調(diào)奢華,非常養(yǎng)眼。
映眾GeForceRTX 4080 冰龍超級(jí)版采用AD103核心,采用TSMC4nm 定制工藝,擁有9728個(gè)CUDA,配備了16GB 256Bit GDDR6X顯存,核心Boost頻率2565MHz,顯存頻率,TGP功耗設(shè)定為320W。
DLSS 3是本次RTX 40系列的重點(diǎn)技術(shù),DLSS 3不再是傳統(tǒng)意義上的單一技術(shù),它是一個(gè)軟件與硬件協(xié)同的技術(shù)合集,包含了DLSS 2超分辨率技術(shù),AI生成幀,加入對(duì)NVIDIA Reflex支持。在硬件層面,依靠第四代Tensor Core與光流加速器共同協(xié)作,實(shí)現(xiàn)像素級(jí)的測(cè)量場(chǎng)景,并云端的NVIDIA超級(jí)計(jì)算機(jī)則夜以繼日的尋找提升高質(zhì)量圖像的途徑。在軟件層,DLSS 3包括DLSS 2超分辨率技術(shù),AI生成幀,加入對(duì)NVIDIA Reflex支持。
換而言之,DLSS 3開(kāi)啟的本身也意味著原生開(kāi)啟了NVIDIA Reflex技術(shù),能夠有效提升系統(tǒng)響應(yīng)延遲,在毫秒必爭(zhēng)的電競(jìng)賽事中是非常有必要的。
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