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金融情報局網(wǎng)

老牌科技公司微軟 依然面臨抉擇

當(dāng)前位置:金融情報局網(wǎng)>資訊 > 國際 > 正文  2019-01-25 11:40:23 來源:鈦媒體

2018年末,一場盤桓在美股五大科技巨頭FAANG(Facebook、Apple、Amazon、Netfilx、Google)與微軟之間的市值爭奪大戰(zhàn),將大眾目光重新聚焦在老牌科技公司微軟的身上。

區(qū)別于移動互聯(lián)時代之前傳統(tǒng)意義上的“科技”,以Facebook為首的新一代科技公司并不拘泥于軟硬件概念,他們更像是在移動互聯(lián)時代下,由人們的生活需求所衍生出的科技應(yīng)用產(chǎn)品。因此,知名對沖基金管理人吉姆Jim Cramer在2013年提出了FAANG的概念,并認(rèn)為這五大公司象征著移動互聯(lián)的未來。

如果說,微軟加速了個人電腦的普及程度,蘋果加速了智能手機的普及程度,那么Facebook、Amazon和Netflix等等的出現(xiàn),是極大程度上豐富了網(wǎng)絡(luò)時代下人們的生活,他們所提供的“價值”更趨向于改變服務(wù)的形式,而非改變某種介質(zhì)。這一原因也導(dǎo)致,我們很難去界定這些新的科技巨頭,到底是“什么”。例如成立于2004年的社交媒體巨頭Facebook,關(guān)于它究竟是媒體公司還是科技公司,至今都存在巨大爭議。

但概念上的爭論不妨礙華爾街對FAANG的追捧和熱炒。近些年來,這五大科技巨頭一直被認(rèn)為是美股的主要推動力,甚至在去年七月創(chuàng)下最高股價。

不過,以Facebook為首,互聯(lián)網(wǎng)科技公司對于用戶數(shù)據(jù)的無界限索取,也引發(fā)了公眾對信息安全的認(rèn)識。當(dāng)享受夠互聯(lián)網(wǎng)帶來的新奇與便利后,我們越發(fā)開始畏懼潛藏在大數(shù)據(jù)流背后的危機。

2018年下半年開始,F(xiàn)acebook公司率先跌入泥淖,隨后,蘋果公司因銷量不佳被長期看空,種種因素下,F(xiàn)AANG承受重壓,市值表現(xiàn)反倒被微軟超越。

截止12月27日,據(jù)雅虎財經(jīng)的跟蹤數(shù)據(jù),微軟市值為7520億美元,比蘋果多出320億,力壓FAANG,成為美國最值錢的上市公司。

有網(wǎng)友甚至為“今天Microsoft市值全球第一了嗎”建立了公眾號方便觀測。截至當(dāng)?shù)貢r間1月23日美股收盤,微軟以8191億美元市值位居全球第一。

有網(wǎng)友甚至為“今天Microsoft市值全球第一了嗎”建立了公眾號方便觀測。截至當(dāng)?shù)貢r間1月23日美股收盤,微軟以8191億美元市值位居全球第一。

經(jīng)此一役,不少業(yè)內(nèi)人士感慨,微軟“回來了”。當(dāng)然,以市值論英雄的看法略顯淺薄,但在FAANG與微軟的市值較量中,我們已經(jīng)能夠窺視到云計算時代王者的影子。

成為“工具人”

2018年在微軟身上所發(fā)生的種種轉(zhuǎn)變,已經(jīng)可以代表一種趨勢——科技公司的服務(wù)形式正在發(fā)生趨勢性的變化。隨著細(xì)分賽道的逐漸成熟,巨頭公司“工具人屬性”將越來越明顯。

誰能連接“云+企業(yè)+消費者”之間的關(guān)系,做好服務(wù),誰才能在下一個科技時代存活。

這也是為什么,在FAANG受挫之后,市場又開始鼓吹MAGA概念(微軟、蘋果、谷歌和亞馬遜),將FAANG中的流媒體巨頭奈飛及社交巨頭Facebook排除在外。相信投資者們已經(jīng)看出,以MAGA為首的四家科級公司,代表了向著基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)務(wù)的方向,業(yè)務(wù)更加穩(wěn)健,也代表了科技公司向著平臺型進發(fā)的前進方向。

就在上文所提到的、FAANG備受追捧的同期,微軟也曾因錯失移動先機而飽受詬病。但這兩年,我們越發(fā)看到,在商業(yè)模式層面,微軟已經(jīng)扭轉(zhuǎn)了傳統(tǒng)的授權(quán)l(xiāng)icence商業(yè)模式,而向著軟件訂閱的方向前進,并開始引領(lǐng)這一潮流。

而蘊藏在微軟企業(yè)文化中的優(yōu)勢,又能夠在這種商業(yè)模式下很好的發(fā)揮出來,為其客戶提供安全可靠的“云到端”解決方案。

作為“工具人”,最重要的品德就是謙遜和踏實。納德拉不斷強調(diào)公司文化,最令人津津樂道的一件事是,2014 年 2 月,納德拉成為微軟首席執(zhí)行官,他的第一個行動就是要求公司的高層們,閱讀 Marshall B. Rosenberg 所寫的 Nonviolent Communication : A Language of Life(《非暴力溝通》)——關(guān)于情感與合作的書籍。并以公司文化這一軟實力逐漸化解了微軟的內(nèi)斗危機。

“以人為本”的企業(yè)內(nèi)核,在納德拉任期內(nèi)被提到了非常重要的地位。以微軟眼下正在主攻的汽車工業(yè)為例,微軟正試圖以一個技術(shù)提供者的身份,友好而又務(wù)實地融入汽車原有生態(tài)中,而不是以“顛覆”或者“改造”的強硬態(tài)度,去改變這些已經(jīng)傳承多年的工業(yè)生態(tài)圈。有技術(shù)而又有態(tài)度,這是打動更多工業(yè)級客戶的關(guān)鍵。

正如微軟全球汽車行業(yè)總經(jīng)理Sanjay Ravi所言:“微軟的角色,就是作為車廠的技術(shù)合作伙伴,我們的商業(yè)模式就是為他們提供一系列的數(shù)字工具、數(shù)字平臺,加速他們的轉(zhuǎn)型。數(shù)據(jù)即將成為新的貨幣通貨,對于微軟來說,也一直清楚數(shù)據(jù)對行業(yè)的重要性。我們將不會擁有你們的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)是屬于你,屬于你的客戶。”

時代的抉擇:消費級還是企業(yè)級?

1980年,創(chuàng)始人比爾蓋茨為微軟提出一個明確的使命——讓每個家庭的桌上都有一臺電腦,在此后的30年間,PC——Personal Computer一直是微軟的關(guān)鍵詞。后一任CEO史蒂夫·鮑爾默的任期中,微軟也沒有動搖過以PC為主的業(yè)務(wù)路線。

但隨著移動互聯(lián)時代的到來,沒有從根本做出改動的微軟開始走下坡路,而史蒂夫·鮑爾默本人也備受爭議。作為“微軟最棒的銷售員”,史蒂夫·鮑爾默被認(rèn)為是很好的“保住了”微軟的產(chǎn)業(yè),但難以令微軟這個笨重的大象再上一層。

2014年,薩蒂亞·納德拉從前任手中接過微軟,便定下了云計算和移動業(yè)務(wù)將成為微軟的下一個戰(zhàn)略目標(biāo),打定主意不在走PC的老路。并不是說,微軟就完全放棄了PC,正是在PC的強大基礎(chǔ)下,納德拉確認(rèn)了“云+端”的基本方向,成功開創(chuàng)了新局面。

筆者認(rèn)為,納德拉與鮑爾默之間的區(qū)別,就是在時代的岔路上,究竟是選擇消費級市場還是企業(yè)級市場上。

這一點,從這兩任領(lǐng)導(dǎo)人為微軟的定位就能看出。

作為銷售人員的鮑爾默為微軟制訂的轉(zhuǎn)型目標(biāo)是一個“設(shè)備與服務(wù)公司”,也是在這一定位下,微軟開始更多的“迎合”消費者們對科技公司的需求。

而納德拉為微軟的定調(diào)則是“工具制造者和平臺提供商”,是通過技術(shù)來幫助客戶提升他們客戶的使用感受,更加重視企業(yè)級客戶,以及透過企業(yè)級客戶去連接消費者。“你必須通過每年變換技術(shù)范式(technology paradigm)來展現(xiàn)自我,因為技術(shù)是不斷變化的”。2017年,微軟業(yè)績開始逐漸攀升,10月20日,微軟市值再次超過了6000億美元,而微軟上一次突破6000億美元市值,還是在2000年。

當(dāng)然,納德拉在前進的道路上也走過了一些所謂的“彎路”,比如說,瞄準(zhǔn)自己并不擅長的領(lǐng)域:手機。就在2017年,納德拉還信誓旦旦地表示,微軟一定會帶來革命性的手機,但2018年,微軟也拋棄了在手機上的種種努力。

此外,我們往往忽略了史蒂夫·鮑爾默在潛移默化中為微軟的轉(zhuǎn)型做出的鋪墊。做出重要決定作為首席執(zhí)行官,把微軟帶入了新的拐點——云計算和開源。

激流與勇退

2015年:“賦能地球上的每個人和每家組織,幫助他們?nèi)〉酶喑删汀?rdquo;

2016年:“我們的戰(zhàn)略愿景是競爭和成長為移動第一和云第一的平臺和生產(chǎn)力企業(yè)。”

2017年:“我們的戰(zhàn)略愿景是向云端注入人工智能,來構(gòu)建一流的平臺和產(chǎn)品服務(wù)。”

2018年,微軟正在實踐“AI優(yōu)先”這一戰(zhàn)略,通過收購、研發(fā)等多條路徑擴充AI板塊實力。

上面正是微軟每年的“愿景”。隨著數(shù)字化時代的到來,毫無疑問,今明兩年,企業(yè)級服務(wù)將迎來新一波浪潮。而在這樣的時代激流下,微軟正在加大力度全面擁抱“云+AI”。

此外,微軟也在不斷地?fù)肀ч_放,從原有的封閉狀態(tài)中走出。十多年前,微軟和開源社區(qū)還勢同水火;今天的微軟已然成為對開源服務(wù)支持擁抱力度最大的商業(yè)公司之一。

2018年,微軟發(fā)生了近幾年最大的一筆并購案——收購GitHub。2018年6月4日,微軟發(fā)布公告稱,將以75億美元的微軟股票收購GitHub,微軟公司副總裁Nat Friedman將出任GitHub首席執(zhí)行官。

這一舉措不但意味著微軟正向開源社群示好,同時也要推動新一代 Windows on Arm 應(yīng)用生態(tài)的開發(fā)。(詳見鈦媒體前文:你可能不知道,75億刀收購案背后的微軟,曾是開源文化的“死敵”)

除了GitHub之外,筆者注意到,2018年微軟的收購動作集中在AI和游戲領(lǐng)域。Azure已經(jīng)趨于成熟,多在擴展合作伙伴和達(dá)成訂單。

據(jù)外媒報道,自從納德拉接手以來,微軟已經(jīng)收購了幾家AI創(chuàng)業(yè)公司,如Maluuba和Swiftkey,并建立了一個正式的AI研究小組。年度報告表示,該研究小組專注于AI開發(fā)和其他前瞻性研究和開發(fā)工作,涵蓋基礎(chǔ)設(shè)施、服務(wù)、應(yīng)用和搜索。且AI對于微軟的分量正在加重。在2017年的財務(wù)申報中,微軟剛將人工智能(AI)命名為首要任務(wù)之一。2018年,微軟正在實踐“AI優(yōu)先”這一戰(zhàn)略,通過收購、研發(fā)等多條路徑擴充AI板塊實力。

觀察其收購路徑,2017年,微軟主要側(cè)重的收購對象在于云計算領(lǐng)域的初創(chuàng)公司,而在2018年,收購對象則變更為AI初創(chuàng)公司,這些AI初創(chuàng)公司業(yè)務(wù)集中在語言識別、企業(yè)級應(yīng)用。

微軟2017年、2018年收購的人工智能初創(chuàng)公司(不完全統(tǒng)計)

微軟2017年、2018年收購的人工智能初創(chuàng)公司(不完全統(tǒng)計)

微軟全球執(zhí)行副總裁沈向洋曾表示,人工智能能夠強化人的本能——賦予每個人對應(yīng)各種挑戰(zhàn)(包括各種最難戰(zhàn)勝的挑戰(zhàn))的“超能力”。在2018世界人工智能大會,微軟全球資深副總裁洪小文針對微軟在 AI 領(lǐng)域的發(fā)展優(yōu)勢回復(fù)鈦媒體:“B(大數(shù)據(jù))+C(云計算)”是微軟AI的最強優(yōu)勢。微軟的核心戰(zhàn)略很簡單,就是賦能、幫助客戶公司成長,讓客戶有“AI+”,把 AI 融入到客戶公司的產(chǎn)品。

而與激進相對的,微軟也正在有策略的“勇退”。我們看到這艘巨擘正在不斷做減法,修正航道。

眼下微軟正在做的一件事是,承認(rèn)手機上的失利。

在移動端拿到一席之地,一直是微軟心中的“執(zhí)念”,直至2017年5月,微軟CEO納德拉曾對媒體公開表示,微軟會制造更多手機,并且和今天的設(shè)備都不一樣。

微軟造手機的念頭一向不被市場所看好,但也沒有明顯的放棄跡象。直至近日,微軟一則聲明引發(fā)了市場的討論——微軟宣布將于2019年12月10日終止Windows 10 Mobile更新和支持,同時建議Windows 10 Mobile用戶遷移到Android或iOS設(shè)備。今年12月結(jié)束支持后,設(shè)備設(shè)置和應(yīng)用備份仍有3個月緩沖期(延長至2020年3月10日),一些服務(wù)如照片上傳有12個月緩沖期。這一聲明意味著,微軟大概率已經(jīng)放棄了對移動手機的種種堅持,很多硬件博主暗搓搓期待的Surface Phone也沒有了。

此外,隨著手機業(yè)務(wù)的暫停,移動支付應(yīng)用也被停止,1月22日,微軟(MSFT.O)更新了微軟錢包頁面,稱該應(yīng)用程序?qū)⒂?019年2月28日退役。

據(jù)外媒介紹,微軟的這一支付服務(wù)并沒有真正的普及,支持的手機包括微軟Lumia 650、950和950XL。銀行支持列表中的“coming soon”到現(xiàn)在還沒變過。該服務(wù)集成Edge瀏覽器上,但也沒有為它帶來大規(guī)模的普及。

除手機業(yè)務(wù)之外,相信另一個令微軟“頭疼”的業(yè)務(wù)則是游戲。

“訂閱模式”能搞得定商業(yè)和消費者的微軟,但能否搞定游戲玩家們?特別是面對強大的競爭對手索尼,微軟的游戲銷量依舊差了不止一截。

而微軟仍對游戲板塊抱有相當(dāng)大的希望。

2018年,微軟不但花重金連續(xù)收購數(shù)家游戲公司,包括游戲引擎公司PlayFab、4家老牌游戲工作室Undead Labs、Playground Games、Ninja Theory 和Compulsion Games,隨后又收購黑曜石工作室以及inXile Entertainment,也先后推出了內(nèi)容服務(wù)、跨平臺策略、低價包月策略等等。

近日,在接受外媒記者采訪時,納德拉也表示Xbox將成為游戲界的Netflix:“我們和其他人一樣都有機會打造一個訂閱服務(wù)。我們有著一個非常豐富的游戲庫,包括第三方和我們自己的游戲。我們的游戲結(jié)構(gòu)更有競爭性,包含了主機和PC游戲平臺。因此訂閱服務(wù)將比主機行業(yè)更為龐大。”

但很顯然,直至2019年,微軟Xbox還是沒有找對留住玩家的套路。就在1月22日,微軟的Xbox Insider官方社交網(wǎng)絡(luò)賬號發(fā)布推文表示:“希望獲得建言,如何讓W(xué)indows端的游戲體驗更好。如果想要獲取更多如何幫助提升體驗的信息,請參閱Gaming on Windows 10 Idea Drive。”

甚至有網(wǎng)友留言建議微軟買下steam。圖片來源@太平洋電腦網(wǎng)

甚至有網(wǎng)友留言建議微軟買下steam。圖片來源@太平洋電腦網(wǎng)

回看納德拉領(lǐng)導(dǎo)下微軟近年來的轉(zhuǎn)變,發(fā)生了這些變與未變:

以人為本的內(nèi)核精神并沒有發(fā)生變化;商業(yè)模式發(fā)生根本性的轉(zhuǎn)變,從傳統(tǒng)的授權(quán)l(xiāng)icence商業(yè)模式,而向著軟件訂閱的方向前進,并開始引領(lǐng)這一潮流;業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)正在逐漸精簡,集中力量在以“云計算+AI”的云到端服務(wù)上,逐漸剝離手機等非優(yōu)勢板塊。

就在2018年最后一個月,納德拉順利當(dāng)選Comparably網(wǎng)站評選出的全美最佳CEO,這是對他過去所做的選擇的最大肯定。

而在2019年,微軟依舊面臨著更多的抉擇。

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